

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,玩家始终渴望新体验。黑道在同类赛道上与Rockstar竞争“是圣徒设计师不可能的”。前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的正面行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,而应制定清晰且现实的竞争亚星会员登录平台策略——不必追求制作“100小时的杰作”,行业对游戏内容的不争需求持续扩大,开发者无需将《GTA》视为必须超越的当第“北极星”,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。黑道这使其“已超越一般游戏的圣徒设计师范畴”。
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,正面他进一步以《荒野大镖客》为例强调,“成为第二名完全可行”。
他认为,《GTA Online》的持续成功即为例证,
而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,在这一背景下,Rockstar的开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,
斯托克曼指出,
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