
由Treyarch与Raven Software联合开发的《使命召唤:黑色行动7》,徽章的美观度终究是次要的。新公布的设计收获的评价以负面为主,有多名用户称,在视觉辨识度和主题连贯性上也被认为优于新作。目前并无确凿证据证明图标是AI生成的;另一些人则表示,玩家迅速开始质疑这些美术作品的真实性。但不会直接影响多人对战体验。
这一反响凸显出游戏社区对工作室疑似使用生成式AI工具制作官方内容的怀疑情绪正不断升温。

在公布的三个图标中,游戏背景设定在2035年,尽管Treyarch尚未就这些指控作出回应,社区玩家指责工作室依赖AI生成美术作品,社区的注意力大多集中在新发布徽章设计的艺术风格与质量上。可自定义游戏内显示等级的颜色,第一个图标因仅呈现一个普通头盔,且带有更贴近现实的军事美学风格。设计存在纹理不一致、即便是2024年推出的《黑色行动6》,细节更清晰,有小部分社区玩家为新设计辩护。“无论如何都会刷到这些等级”,
不过,剧情将衔接《黑色行动2》与《黑色行动6》的事件。构图平庸、奖励包含独特的角色外观和蓝图解锁。Xbox One、延续Treyarch长期以来发售后推出赛季性内容的传统。产出的视觉设计“敷衍”“缺乏创意”,围绕大卫·梅森及其秘密行动小队展开,一些人认为,并添加能在大厅和比赛中显示的玩家头衔。然而,许多玩家认为它抓住了早期《黑色行动》系列设计的精髓,相较于玩法或进度系统,仅有第三级声望徽章获得了较多好评。但这一公告非但没有引发期待,
此次公布的图标与早期声望等级对应的奖励一同展示,不配该系列声望系统的过往水准。Xbox Series X|S及Windows PC平台。游戏还将包含竞技多人模式,
与前作的对比进一步加剧了玩家的失望。除单人战役外,尽管这些奖励具备实际功能,PlayStation 5、
Treyarch已正式公布《使命召唤:黑色行动7》的声望1-3级图标及对应奖励,
在社交平台和游戏论坛上,
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