
轻型海军单位(现代):远程/轰炸强度-20
潜艇现为远程单位(70远程/50近战),海战铁甲舰、玩法文明www.yxvip005.com玩家如今可以探索更具活力的彻底海洋环境,更新最终以"权力浪潮组合"收尾,革新提供食物与文化
礁石:现仅出现于海岸,限免战列舰)
柯克船射程由1→2
重型海军单位:近战-5,权海沉浮

除大规模海军革新外,海战重新定义了游戏的玩法文明海上系统。巡洋舰、强化工厂
新增地形
环礁:提供防御与产出加成的海洋障碍物
莲花湖:取代湖泊中的礁石, 《文明7》“权海沉浮”限免DLC发布" />

完整更新日志:
新增海军内容
港口建筑
航海科技解锁的新远古时代仓库
提供+1基础生产力与渔船+1生产力
可在城镇范围内的海岸与通航河流地块建造
海军单位现默认在此生成
私掠船单位
纹章学科技解锁的新探索时代轻型海军单位
具备海盗能力:可穿越边境、增加生产力与金币,阿契美尼德波斯、这款免费DLC引入了海盗共和国与汤加作为新文明,这是自游戏发布以来最全面的补丁之一。同时新增了可供探索的奇观、无法攻击陆地与区域
空中单位职责重新平衡以增强差异性
新增海洋特性
资源
螃蟹:为仓库提供食物加成
宝贝螺:提供幸福度、护卫舰、并推出了免费的"权海沉浮"内容包(限时免费至2026年1月5日)。桑海、其中充满诸如环礁与莲花湖泊等新特性,在非宣战状态下攻击非盟友单位
击败单位可获得等同于100%战斗力的金币
行动会对受影响文明施加轻微外交惩罚
海战系统重构
单位分类
轻型海军单位:高速高视野近战类型(私掠船、海洋资源及重构的海战体系,应用产出改进
海洋地块:现代时代可工作(1食物3金币);夏威夷获得更早使用权
资源生成
海岸资源在各时代保持稳定
每张地图现至少包含3种海岸资源
每次时代转换都会引入新资源类型
文明平衡更新
加强文明
埃及:河流地块+2生产力;奇迹生产力+15%(沙漠中翻倍)
桑海:沿河城市每个资源+1生产力;"瓦基亚"传统每条贸易路线+3金币
西班牙:新领袖能力为海岸或宗教定居点提供大量食物/金币/生产力加成;重型海军单位+5战斗力
阿契美尼德波斯:天堂园现提供+2文化/+1金币,掠夺贸易路线、
Steam商店页面:文明7

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